โจทย์หมากล้อม

โจทย์ 80 ดำจับกินขาว (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 80 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เป็นโคะ ดำ 1     หนีบขาวหนึ่งเม็ดและขู่อาตาริ ขาว 2   ปิดไม่ให้ดำกลับ ดำ 3     ขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4    ปิดไม่ให้ดำจับกิน ดำ 5     อาตาริขาวเพื่อเปิดโคะ หวังเดินเชื่อมที่จุด A เพื่อจับกินขาว   รูปแบบอื่น ๆ ดำ 1     หนีบขาวหนึ่งเม็ดและขู่อาตาริ ขาว 2   อาตาริดำ 1 ดำ 3...

โจทย์ 79 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 79 ดำเดินจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner จุด 2-1 ดำ 1    สกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 2  ปิดพื้นที่ขู่สร้างห้อง ดำ 3     สกัดจุดสร้างห้องของขาวอีกที ขาว 4   จับกินดำหนึ่งเม็ดเพื่อสร้างห้อง ดำ 5     ทำลายห้องขาว   เบียดไม่ได้ ดำ 1    เบียดลดพื้นที่ของขาว ขาว 2  สร้างห้องหนึ่งห้อง ดำ 3     เบียดเข้าไปอีก ขาว 4   สร้างห้องที่สองเพื่อรอด  

โจทย์ 78 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 78 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เม็ดเดียวรอด ดำ 1   เชื่อมหมากสร้างห้อง   Snap Back Tesuji ดำ 1    อาตาริขาวสองเม็ด ขาว 2   อาตาริดำกลับ ดำ 3     จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4   เดินแทนที่ A อาตาริดำใช้ Snap Back Tesuji

โจทย์ 77 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 77 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เป็นโคะ ดำ 1     จุดสำคัญเพื่อสร้างห้อง ขาว 2   อาตาริดำหนึ่งเม็ด ดำ 3     อาตาริขาว 2 กลับเพื่อสร้างห้อง ขาว 4   จับกินดำหนึ่งเม็ดเล่นโคะ ถ้าดำชนะโคะดำจะเดินที่จุด A เพื่อรอด (ชนะโคะ 2 ครั้ง)   เดินผิดจุด ดำ 1    สร้างปากเสือเพื่อเตรียมสร้างห้อง ขาว 2  สกัดจุดสร้างห้องและขู่หนีออกภายนอก ดำ 3   ...

โจทย์ 40 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์ 40 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 40 สู้โคะ ดำ 1    ขู่อาตาริขาว ขาว 2   สร้างห้อง ดำ 3     อาตาริขาว ขาว 4    อาตาริดำกลับ ดำ 5       จับกินขาวเปิดโคะเพื่อฆ่าขาว   ท่าดีทีเหลว ดำ 1    ขู่ตัดขาว ขาว 2    เชื่อมหมาก ดำ 3      เป็นปล้องไม้ไผ่ลดพื้นที่ขาวและป้องกันไม่ให้จับกิน ขาว 4    สร้างห้อง

โจทย์ 39 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์ 39 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 39 (เดิน sente) ดำ 1     อาตาริขาวสองเม็ด ขาว 2   เชื่อมหมาก ดำ 3      อาตาริขาวหนึ่งเม็ด ขาว 4    เชื่อมหมาก ดำ 5      ปิดลมหายใจขาว   ทำลายผิดห้อง ดำ 1   ขู่ทำลายห้องขาว ขาว 2 อาตาริดำหนึ่งเม็ด ดำ 3    อาตาริขาวในปากเสือ...

โจทย์ 76 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 76 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate   เฉลยโจทย์ 76 (รอดชัวร์ ๆ) ดำ 1    ปิดลมหายใจขาวสองเม็ด ขาว 2  จับกินดำหนึ่งเม็ด ดำ 3     เชื่อมหมากที่เส้นหนึ่ง ถ้าขาวเดินที่จุด A ดำจะเดินที่จุด B และถ้าดำเดินที่จุด B ขาวจะรับมือที่จุด A   ขาวรอด ดำตาย ดำ 1    เชื่อมไม่ให้ถูกกิน ขาว 2  ขู่เชื่อมหมาก ดำ...

โจทย์ 75 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 75 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 75 (เซกิ) ดำ 1     เชื่อมรักษาแผล ขาว 2   เบียดขู่เชื่อมหมาก ดำ 3     ปิดไม่ให้ขาวเชื่อม ขาว 4   เบียดทำลายห้องของดำ ดำ 5      ปิดสร้างห้องเพื่อรอดด้วยเซกิ     รูปแบบอื่น ดำ 1     รักษาแผลด้วยปากเสือ ขาว 2    เบียดทำลายห้องของดำ ดำ 3       ปิดสร้างห้อง ขาว 4     อาตาริดำหนึ่งเม็ด ดำ...

โจทย์ 74 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 74 ดำเดินเพื่อรอด  เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 74   เซกิ ดำ 1    ปิดไม่ให้ขาวภายในหนีออกภายนอก ขาว 2  เชื่อมหมาก ดำ 3     สร้างลักษณะเพื่อให้เป็นเซกิ ถ้าขาวเดินที่จุด A ดำจะรักมือที่ B ถ้าขาวเดินที่ B ดำจะรับมือที่ A   รัดลมตัวเอง ดำ 1    อาตาริขาวและตัดขาวไปในตัว ขาว 2  อาตาริดำ 1 พร้อมกับอาตาริดำสี่เม็ด ดำ 3...

โจทย์ 73 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate            โจทย์ 73 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 73 (สกัดจุดแล้วเบียด) ดำ 1    สกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 2  อาตาริดำ 1 ดำ 3    เบียดทำลายห้องของดำ   เบียดก่อนไม่ได้ ดำ 1    เบียดทำลายห้องของดำ ขาว 2  ปิดอาตาริดำ 1 ดำ 3    สกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 4   จับกินดำ...

โจทย์ 76 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner  โจทย์ 76 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 76 (ห้าจุดมีดปังตอ) ดำ 1    อาตาริขาวสองเม็ด ขาว 2  เดินจับกินดำ 1 ดำ 3    อาตาริขาวอีกที ขาว 4  เดินแทนที่ดำ 1 เชื่อมหมาก   เซกิ ดำ 1   ขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 2 ปิดไม่ให้ดำจับกิน ดำ 3    ปิดลมหายใจขาวภายนอก ขาว...

โจทย์ 75 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner  โจทย์ 75 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 75 (สกัดจุด) ดำ 1    สกัดจุดขาว ขาว 2  ปิดเตรียมสร้างห้อง ดำ 3     ปิดขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4   เชื่อมไม่ให้ดำจับกิน ดำ 5     เบียดเข้าไปทำลายห้องขาว   เดินแบบไม่คิด ดำ 1   ทำลายห้องของขาวที่มุม ขาว 2  สร้างห้อง
- Advertisment -

Most Read