หน้าแรก สอนเล่นหมากล้อม

สอนเล่นหมากล้อม

โจทย์ 72 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 72 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 72 ขาวไม่สมหวัง ดำ      1     เดินอาตาริขาวสองเม็ด ขาว    2     เดินสร้างลักษณะเพื่อเล่นโคะ ดำ      3     จับกินขาวสองเม็ด ขาว    4     เดินแทนตำแหน่ง A จับกินคืนเพื่อเล่นโคะ ดำ      5     เดินสร้างห้อง   เป็นโคะสมใจขาว ดำ     1    เดินเชื่อม ขาว    2    เดินปิดลมหายใจของดำ ดำ      3    เดินอาตาริขาว 2 ขาว    4  ...

โจทย์ 71 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 71 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 71 รอดชัวร์ ๆ ดำ    1     เดินสร้างลักษณะเพื่อเตรียมสร้างห้อง ขาว   2     เดินสกัดจุดสร้างห้องของดำ ดำ    3     เดินปิดสร้างห้อง   เป็นโคะ ดำ      1    เดินปิดลมหายใจของขาว ขาว    2    เดินทแยงกันไม่ให้ดำเดินต่อลงไปอีกได้ ดำ      3    เดินอาตาริขาว 2 เปิดโคะเพื่อรอด ขาว    4    ดินจับกินเพื่อเล่นโคะ

โจทย์ 70 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 70 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 70 เซกิ ดำ      1   เดินปิดพื้นที่ในการสร้างห้อง ขาว    2   เดินสกัดจุดสร้างห้องของดำ ดำ      3   เดินเชื่อมไม่ให้ถูกกรอกยาพิษ ขาว    4   เดินสกัดจุดและขู่เชื่อมหมาก ดำ      5   เดินปิดไม่ให้ขาวหนีออก ขาว    6   เดินสกัดจุดสร้างห้องของดำ ดำ     7   เดินเชื่อมหมากให้รอดด้วยเซกิ ตายสนิท ดำ      1   เดินปิดพื้นที่ในการสร้างห้อง ขาว    2   เดินสกัดจุดสร้างห้องของดำ ดำ      3   เดินอาตาริขาว...

โจทย์ 69 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate            โจทย์ 69 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 69 สกัดจุด ดำ      1    เดินสกัดจุดสร้างห้องของขาวและขู่ตัดขาว ขาว    2    เดินปิดลมหายใจของดำพร้อมกับรักษาแผลตัด ดำ      3    เดินสกัดจุดสร้างห้องของขาวและขู่ตัดขาวอีกจุด ขาว   4     เดินปิดลมหายใจของดำและรักษาแผล ดำ      5    เดินสกัดจุดสร้างห้องของขาว   เป็นโคะ ดำ     1    จับกินขาวหนึ่งเม็ด ขาว   2    เดินอาตาริดำ 1 เพื่อเปิดโคะเพื่อรอด

โจทย์ 72 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 72 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 72 ห้าจุดบังตอ ดำ      1   เดินอาตาริขาวหนึ่งเม็ด ขาว    2   เดินอาตาริดำกลับ ดำ      3   จับกินขาวหนึ่งเม็ด ถ้าดำเดินอาตาริที่จุด A ดำก็จะเชื่อมทำให้เป็นรูปห้าจุดบังตอ   คิดง่ายไป ดำ    1   เดินเบียดออกขู่เชื่อมหมาก ขาว   2   เดินอาตาริดำสองเม็ด

โจทย์ 71 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 71 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 71 รัดลมตัวเอง ดำ     1    เดินบุกเข้าไปในพื้นที่ของดำ ขาว   2    เดินตัดไม่ให้ดำกลับ ดำ     3    เดินตัดขาวกลับ ขาวไม่สามารถเดินที่จุด A และ B ได้เนื่องจากเป็นการเดินรัดลมหายใจตัวเอง   เบียดยังไม่ดีพอ ดำ    1   เดินเบียดเข้าไปลดพื้นที่ของขาว ขาว  2   เดินปิดไม่ให้ดำเข้า

โจทย์ 70 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 70 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 70 (เป็นโคะ) ดำ     1   เดินสร้างห้อง ขาว   2   เดินอาตาริดำหนึ่งเม็ด ดำ     3   เดินอาตาริขาว 2 กลับสร้างโคะเพื่อรอด ขาว   4   จับกินดำหนึ่งเม็ด เล่นโคะ   เชื่อมไม่รอด ดำ    1   เดินเชื่อมหมาก ขาว  2   เดินเบียดเข้าไปลดพื้นที่ของดำ ดำ    3   เดินปิดไม่ให้ขาวเข้า ขาว  4  ...

โจทย์ 69 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 69 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 69 (เซกิ) ดำ    1      เดินสร้างลักษณะเพื่อเตรียมร้างห้อง ขาว  2, 4  เดินสกัดจุดดำและอาตาริดำที่เส้นหนึ่ง ดำ    3, 5  เดินเชื่อมไม่ให้ขาวตัด ขาว  6      เดินเชื่อมไม่ให้ดำตัด ดำ    7      เดินเชื่อมเพื่อเป็นเซกิ    ไม่รอด ดำ     1     เดินเชื่อมปิดไม่ให้ขาวตัด ขาว   2     เดินสกัดจุดดำ ดำ     3     เดินหนีบขาว...

โจทย์ 36 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์ 36 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 36 เบียด สกัดจุด ดำ   1   เดินเบียดเข้าไปลดพื้นที่ของขาว ขาว  2  เดินอาตาริดำ 1 ดำ    3  เดินสกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 4  เดินเชื่อมหมากไม่ให้ดำอาตาริได้ ดำ    5 เดินอาตาริขาวสองเม็ด ขาว 6  เดินจับกินดำ 1 ดำ   7  เดินอาตาริขาวอีกที ขาว 8...

โจทย์ 35 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  35 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 35 โยนให้กินอย่างเดียว ดำ   1   เดินอาตาริขาว ขาว 2   เดินจับกินดำ 1 ดำ   3   เดินปิดลมหายใจขาว 2 ขาว 4   เดินอาตาริดำ 3 ดำ   5   เดินอาตาริขาว 2 ขาว 6   เดินจับกินดำ 3 ดำ  7  ...

โจทย์ 68 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 68 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 68 ลักษณะที่รอดชัวร์ๆ ดำ   1   เดินสร้างลักษณะที่ดีในการสร้างห้อง ขาว 2   เดินสกัดจุดขู่ตัดดำ ดำ   3   เดินปิดลมหายใจของขาวและรักษาแผลตัด ขาว 4  เดินเบียดเข้ามาขู่เชื่อมหมาก ดำ   5  เดินเชื่อมและขู่ตัดขาว 2   ลักษณะที่ดีแต่ไม่รอด ดำ   1   เดินสร้างลักษณะในการสร้างห้อง ขาว 2   เดินเบียดเข้ามาลดพื้นที่ของดำ ดำ   3   เดินปิดไม่ให้ขาวเข้ามา ขาว 4   เดินสกัดจุดสร้างห้องและขู่หนีเชื่อม ดำ   5 ...

โจทย์ 67 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 67 ดำเดินเพื่อรอด  เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 67 เซกิ ดำ   1   เดินที่เส้นหนึ่งเพื่อเตรียมสร้างห้อง ขาว 2   เดินกดหัวดำ 1 ดำ    3  เดินกดหัวขาว 2 ไม่ให้หนีออกไปได้ ขาว 4   เดินขู่เชื่อมหมาก ดำ   5   เดินปิดไม่ให้ขาวเชื่อม ขาว  6   เดินขู่เชื่อมหมาก ดำ   7   เดินปิดไม่ให้ขาวเชื่อม   สามจุดธรรมดา ดำ   1   เดินที่เส้นสองเพื่อเตรียมสร้างห้อง ขาว 2...
- Advertisment -

Most Read