หน้าแรก โจทย์หมากล้อม โจทย์หมากล้อมระดับกลาง

โจทย์หมากล้อมระดับกลาง

โจทย์ 37 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 37 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 37 ดำ 1 เป็นเม็ดบีบพื้นที่ในการสร้างห้องของขาวให้น้อยลง ขาว  2 เดินต่อออกเพื่อขยายพื้นที่ในการสร้างห้องของตนให้มากขึ้น ดำ 3 เดินปิดไม่ให้ขาวเดินเข้ามุมได้ ขาว 4 ปิดเพื่อให้มีพื้นที่สร้างห้องให้มากที่สุด ดำ 5 เดินเบียดเข้าเพื่อให้ขาวมีพื้นที่ภายในเป็นรูป 5 จุดมีดปังตอทำให้ขาวไม่สามารถสร้างห้องรอดได้   ใช้วิธีรุนแรงไป ดำ 1 เดินปิดไม่ให้ขาวเดินขยายออกไปได้ ขาว 2 เดินกลับมาขู่สร้างสองห้องเพื่อสร้างความแข็งแรงให้กับขาวหนึ่งเม็ด ดำ 3 เดินสกัดจุดเพื่อไม่ ให้ขาวสร้างสองห้อง ขาว 4...

โจทย์ 36 ดำเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 36 ดำเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 36 ดำ 1 เดินเบียดเข้ามาเพื่อทำให้ขาวมีพื้นที่สร้างห้องน้อยลง ขาว 2 เดินสร้างลักษณะที่ดีและง่ายในการสร้าง 2 ห้อง ขาวมีพื้นที่มากพอที่จะสร้างสองห้องทำให้ดำไม่สามารถฆ่าขาวได้ พื้นที่กว้างยังไงก็ไม่ตาย  ดำ 1 เดินเข้ามาลดพื้นที่ของขาว และเตรียมพร้อมจะกระโดดที่ที่จุด 2- 1 เพราะเม็ดนี้บังคับให้ขาวต้องเดินตัด ขาว 2 เดินตัดไม่ให้ดำหนีออกไป ดำ 3 กระโดดเข้าไปที่จุด 2-1 เพื่อแย่งเดินจุดสำคัญของขาว ขาว 4...

โจทย์ 35 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 35 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 35 ขาว 1 เดินเบียดออกไปเพื่อขู่เชื่อมกลับเม็ดข้างนอก ดำ 2 เดินปิดไม่ให้ขาวหนีออกไปได้ ขาว 3 เดินเพื่อสร้างโคะ 2 จังหวะ คือต้องชนะโคะติดต่อกันให้ได้ 2 ครั้ง ชนะครั้งแรกเพื่อตัดดำที่จุด A หรือเชื่อมที่จุด B ครั้งที่ 2 เพื่อดำเนินงานต่อจากการชนะครั้งแรก   เซกิ แล้วได้มือนำ  จากรูปทีแล้วถ้าดำ 2...

โจทย์ 34 ขาวเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 34 ขาวเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 34 ขาว 1 เดินเพื่อสร้างหนึ่งห้อง เพราะถ้าห้องนี้สร้างได้ ดำที่อยู่ภายจะถูกจับกินเป็นอีกห้องทันที รวมกันเป็นสองห้อง ดำ 2 เดินต่อลงมาเตรียมแทงเข้าไปทำลายห้องของขาว ขาวไม่สามารถสร้างห้องนี้ได้เพราะมีดำเตรียมพร้อมที่จะทำลายห้องขาวได้ทั้งจากข้างนอกและข้างใน โจทย์ข้อนี้ขาวไปเดินที่อื่น วิธีรอดอย่างเดียวคือรอการเล่นโคะ (ถ้าอ่านหมากแล้วมั่นใจว่าไม่รอด ต้องกล้าที่จะทิ้งหมากไว้ก่อน) ลองทำลักษณะคล้ายกันในโจทย์ 35   ขาวอ่านหมากผิด ขาว 1 เดินเบียดออกถ้าดำปิดที่จุด A จะทำให้ขาวรอดด้วยเซกิ ดำ 2 เดินขู่ตัดขาว ขาว 3 เชื่อมไม่ให้ดำตัด ดำ...

โจทย์ 33 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 33 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 33 ขาว 1 เดินอาตาริดำ 2 เม็ด บังคับให้ดำต้องเดินที่มุม ดำ 2 เดินจับกินขาว ขาว 3 เดินแทนที่ขาว 1 กินดำ 2 กลับ ดำ 4 เดินเชื่อมหนีออกไปข้างนอก ขาว 5 เดินอาตาริดำ 2 เม็ด ดำไม่สามารถเชื่อมได้เพราะทำให้ลมหายใจของดำ เหลือแค่ลมเดียวและถูกขาวจับกินอยู่ดี            ...

โจทย์ 32 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 32 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 32 ดำเดินแทงเข้ามาที่ 1 เพื่อทำให้ขาวมีรูปร่างเหมือนโจทย์ที่ 3 เพื่อทำให้สามารถฆ่าดำได้ แต่ถ้าขาวเปลี่ยนไปเดิน 2 ที่จุด A  ดำจะเดินสกัดจุดที่ B   จุด 2-1 ขาวเดินที่จุด 2-1 ซึ่งเป็นจุดที่สามารถสร้างสองห้องได้ง่ายที่สุดเมื่ออยู่ที่มุม ลองพิจารณาดูว่าถ้าขาวเดิน 1 ที่จุด A หรือ B แทน...

โจทย์ 31 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 31 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 31 รูปนี้ใช้การจับกินแบบพื้นฐานคือ เบียดและสกัดจุด โดยดำจะเริ่มด้วยเบียดเข้าไปที่ 1 และ 3 หลังจากนั้นก็สกัดจุดที่ 5   ถ้าขาวเดินก่อน ขาว 1 เป็นเม็ดที่ดีที่สุดเพื่อรอด

โจทย์ 30 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 30 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 30 ลำดับหมากตั้งแต่ 1 – 5 เป็นลำดับหมากที่ทำให้ดำรอด ถ้ารูปนี้ดำไม่มีลมหายใจที่จุด A หลังจากที่ดำเดินต่อตรงลงมาที่ 5 แล้วขาวจะเดินที่ B เพื่อบังคับให้ดำเป็นโคะที่จุด C ช่วงปิดเกม ช่วงปิดเกมขาวสามารถจับกินดำสองเม็ดได้ แต่จะทำให้เสียมือนำไป ดำ 2 และ ขาว 3 เป็นการเดินหมากที่ต่อเนื่องจากขาว 1

โจทย์ 29 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 29 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 29 รูปนี้ดำเดินจับกินขาวที่จุด A ไม่ได้เนื่องจากจะทำให้ขาวมีโอกาสฆ่าตัวเองได้ ดำต้องเดินที่ 1 แทน ขาวเองก็ไม่สามารถเดินต่อเข้ามาที่จุด A เพื่อทำลายห้องของดำได้เหมือนกันเนื่องจากมีดำเม็ดข้างนอกปิดลมหายใจของตัวเองอยู่เหมือนกัน ถ้าขาวเดินต่อที่ 2 ดำก็จะรับมือที่โดยการเดินที่ 3 ทำให้ดำรอดได้ทันที   ลำดับหมากเริ่มต้น เนื่องจากดำปล่อยให้ขาวโจมตีมุมถึง 3 ครั้งแล้วค่อยรับมือ รูปนี้ดำสามารถรอดที่มุมได้โดยการเดินตามลำดับหมากที่ 2 – 14 ซึ่งเป็นรูปแบบการเดินแบบมาตรฐาน...

โจทย์ 28 ขาวจับกินดำ (โคะ)

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 28 ขาวจับกินดำ (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 28 ขาวเดินโจมตีจุดสำคัญที่ 1 ดำช้อนใต้ด้วย 2  ขาวรับที่ 3  ดำ 4 กลายเป็นโคะ    โจมตีผิดจุด ถ้าขาวโจมตีดำที่ 1 เป็นการเดินผิดที่ เพราะจุดนี้ไม่ใช่จุดสำคัญ ดำจะรับมือขาวดังรูป ทำให้ไม่สามารถฆ่าดำได้

โจทย์ 27 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 27 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 27 ดำสกัดจุดที่ 1 ทำให้ขาวในรูปนี้ตาย เพราะว่ามีดำที่มีเครื่องหมายสามเหลี่ยมทั้งสองเม็ดอยู่ ทำให้ขาวเดินรัดลมตัวเองตามรูป   รูปแบบอื่น รูปนี้คืออีกรูปแบบหนึ่งที่ขาวสามารถเดินรับมือดำได้แต่ก็ไม่รอดอยู่ดีเนื่องจากดำ 1 เป็นเม็ดที่โจมตีจุดตายของขาว

โจทย์ 26 ดำจับกินขาว (โคะ)

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 26 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 26 ดำใช้ clamping tesuji หนีบขาวที่ 1 เป็นการโจมตีเพื่อที่จะเปิดโคะ ถ้าขาวรับมือที่ 2 ดำก็จะเดินให้เป็นโคะตามรูป  แต่ถ้าขาวเดิน 2 ที่อื่น ดำก็จะเดินที่ 2 แทนทำให้เป็นโคะได้เหมือนกัน   พลาดเป้า ถ้าดำรีบสกัดจุดด้วย 1 จะผิด เนื่องจากดำไม่ได้อ่านหมากให้ดีเสียก่อนดังรูป
- Advertisment -

Most Read

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.