โจทย์หมากล้อม

โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 21 ดำเดินออกจากจุดที่เดินทะแยง ขาวสามารถเดินได้ดีที่สุดก็แค่ทำให้เป็นเซกิโดยการเดินที่ 2 จนถึง 6 ตามลำดับ   ขาวเดินก่อน ขาวสกัดจุดดำพร้อมขู่จะกลับบ้านที่ 1 ดำ 2 ไม่ให้ขาวเชื่อม แต่ขาวต่อออกไปที่ 3 ก็ทำให้ดำไม่มีสองห้องแล้ว

โจทย์ 24 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 24 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 24 ขาวมีลมหายใจภายนอกเพียงพอทำให้รอดได้ด้วยการเดินที่ 1 แต่ถ้าขาวเดิน 1 ที่จุด A ดำจะฆ่าขาวได้ด้วยการเดินสกัดจุดที่ 3   ดำเดินเพื่อฆ่าขาว ดำเดินปิดลมหายภายนอกของขาวที่เหลืออยู่ทำให้ขาวไม่สามารถรอดได้ไม่ว่าจะเดินยังไง แล้วยังได้กำแพงที่สมบูรณ์อีกด้วย  

โจทย์ 23 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 23 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 23 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่เดินที่ 1 เป็นทางรอดที่ดีที่สุดเพราะได้พื้นที่มากที่สุด   ขาวเดินก่อนเป็นเซกิ ขาว 1 เป็นจุดโจมตีดีที่สุด ถึงแม้ดำจะเดินรับมือที่ 2 ขาวสามารถเดินอาตาริที่ 3 แล้วเชื่อมที่ 5 ทำให้ดำต้องเสียเวลาเดินปิดที่ 6 เพื่อทำให้รอดด้วยเซกิ  

โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 22 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่เดินที่ 1 เป็นทางรอดที่ดีที่สุดเพราะได้พื้นที่มากที่สุด   ถ้าขาวได้เดินก่อน ถ้าขาวเดินก่อน ขาวเบียดที่ 1 และ 3 เป็นเม็ดที่สามารถฆ่าดำได้ทั้งคู่ ไม่ว่าจะเดินตรงไหนก่อน เสร็จแล้วก็สกัดจุด แต่ถ้าขาวเปลี่ยนจาก 1 มาเดินที่ A  ดำก็จะเดินรับมือที่ 5 เพื่อรอดแต่ถ้าขาวเดิน 1 ที่...

โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 21 ดำเดินต่อออกไปที่ 1 เสร็จแล้วก็เดินปิดที่ 3 ทำให้รอดและได้พื้นที่มากที่สุดด้วย   ขาวเดินสกัดจุด ถ้าขาวได้เดินก่อน ก็จะฆ่าดำด้วยการสกัดจุด

โจทย์ 12 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  12 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 12 (หนีบที่เส้นหนึ่ง) ดำเดินหนีบขาวที่เส้นหนึ่ง แย่งจุดสำคัญในการสร้างห้อง ถึงแม้ขาวจะเดินจับกินดำ 1 ได้ แต่ดำทำให้ขาวเป็นห้องปลอมด้วยการ 5   ผิดพลาด ดำเดินเบียดเข้าไปก่อนเป็นวิธีที่ผิดพลาด ทำให้ขาวจับกินด้วย 2 จนถึง 8  ขาวมีสองห้อง แล้ว

โจทย์ 11 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  11 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 11 (เดินบนเส้นหนึ่ง) ดำเม็ดแรกบนเส้นหนึ่ง ดูแล้วขัดกับความรู้สึกอยู่บ้างแต่เม็ดนี้เป็นเม็ดที่ใช้ประสานงานในการเบียดเข้าไปทำลายจุดสร้างห้องของขาวด้วย ดำ  3  และ ดำ 5 ทำให้ขาวตายในที่สุด เรียกกิน ผิด ดำวางแผนจะเรียกกินขาวสองเม็ด แล้วค่อยหนีออกไปเชื่อมกับเพื่อนข้างนอกเป็นแผนที่ดี แต่ในความเป็นจริงดำไม่สามารถหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอกได้ เนื่องจากจะถูกรัดลมตัวเองด้วยขาว 4 และ 8 จนสามารถจับกินดำได้ด้วยขาว 10

โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 20 (ขาวสร้างโคะ สองจังหวะ) ขาวสามารถโยนให้ดำกินเพื่อเปิดโคะได้เลยและเมื่อดำกินด้วย 2 ต้องสู้โคะกัน แต่ขาวสามารถแพ้โคะได้หนึ่งมือ (ขาว 3 ไปเดินที่อื่น) หากดำจับกินต่อด้วย 4 ขาว 5 ดำต้องเดินเบียดเข้ามาที่ 6 เพื่อขู่เชื่อมกับกลุ่มข้างใน ขาว 7 ที่ A...

โจทย์ 19 ดำเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 19 ดำเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 19 สำหรับข้อนี้ ดำไปเดินที่อื่นได้เลยครับ เพราะดำรอดแล้ว แม้ว่าขาวสกัดจุดด้วย 1 ซึ่งเป็นจุดสำคัญของรูปร่างนี้ แต่ก็ดำจะรับมือด้วย 2 ขู่จะสร้างห้องและเดินที่ 4 ขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอกเสร็จแล้วก็สร้างห้องด้วย 6 ดำรอดอยู่ดี ขาวเปลี่ยนมาเดินที่ 1 เป็นเม็ดที่ดีมากเนื่องจากขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอก แต่ดำยังรับมือได้ด้วย 2 และ 4 ทำให้มี MIAI รอดสองทางถ้าขาวเชื่อมที่...

โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 18 ขาวเดินที่ 1 และ 3 ขู่สร้างห้อง บังคับให้ดำต้องรับมือด้วย 2 และ 4 ขาวเชื่อมที่  5 ทำให้เป็นตัวเองรอดด้วยเซกิ   ดำ 1 เบียดเข้าไปในตำแหน่งสำคัญที่สุดของขาว ขาวไม่มีทางรอดได้ เนื่องจากจะรูปร่างภายในจะกลายเป็น Bent - Four  

โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 17 ดำเดินที่ 1 เป็นจุดที่ดีที่สุด เป็นลักษณะหมากที่ถูกต้อง ทำให้ดำรอดได้ ขาวเดินก่อน จับกินด้วยโคะ ขาวสกัดจุดที่ 1 และปิดล้อมด้วย 3 เป็นการบังคับให้ดำเปิดโคะเพื่อทำให้ตัวเองรอด

โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 20 ดำโยนให้กินที่ 1 เป็นจุดสำคัญ  ถ้าขาวเดินจับกินดำ 1 ดำจะเรียกกินกลับด้วย 3   หกจุดปลาตะเพียน ถ้าขาวได้เดินก่อนขาวก็จะเดินที่ 1 และ 3 ทำให้ดำมีรูปร่างภายในเป็นรูปหกจุดปลาตะเพียน เมื่อดำกินที่ 4  ขาวจะสกัดจุดดำที่ A  
- Advertisment -

Most Read

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.