เนื้อหาล่าสุด

โจทย์ 45 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 45 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner   เฉลยโจทย์ 45 ดำ 1 เดินสร้างห้องและรักษาแผลด้วยปากเสือไปในตัว ถ้าขาว 2 เดินที่ A ดำจะเดินสร้างห้องที่ B หรือขาว 2 เดินที่ B ดำจะเดินตัดที่ A   ผิดทิศผิดทาง ดำ 1 เดินสร้างห้องและรักษาแผลอีกด้านหนึ่ง ขาว 2 เดินสกัดจุดดำ ดำ 3 เดินจับกินขาวเพื่อ

โจทย์ 24 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  24 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 24 ดำ 1 เดินแย่งตำแหน่งที่จะเป็นกำแพงห้องของขาว ขาว 2 ปิดไม่ให้ดำ 1 หนีออกไป ดำ 3 เบียดหนีออกข้างนอก ขาว 4 อาตาริดำ 1 ดำ 5 เชื่อมไม่ให้ถูกกิน ขาว 6 อาตาริดำทั้งสามเม็ด ดำ 7 อาตาริกลับ ขาว 8...

โจทย์ 23 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  23 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 23 ดำ 1 เดินต่อลงเพื่อเพิ่มลมหายใจของดำกลุ่มนี้ ขาว 2 เดินอาตาริ กรอกยาพิษดำป้องกันไม่ให้ดำเชื่อมกลับ ดำ 3 จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4 เดินแทนที่ขาว 2อาตาริ กรอกยาพิษซ้ำอีกทีไม่ให้ดำเชื่อมกลายเป็นห้อง ดำ 5 เดินแทนที่จุด A จับกินขาว ขาว 6 เชื่อมเตรียมตัวต่อลงอาตาริดำกลุ่มที่มุม ดำ 7...

โจทย์ 44 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 44 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 44 ดำ 1 เดินยืดออกมาขู่หนีออกข้างนอก ขาว 2 จับกินดำสามเม็ด ดำ 3เดินที่จุด A สกัดจุดขาว ขาว 4 ปิดไม่ให้ขาวหนี ดำ 5 เดินอาตาริขาวทำให้ขาวไม่รอด อ่านหมากไม่ครบถ้วน ดำ 1 เดินเชื่อมทำให้ตัวเองมีลักษณะเป็นรูปหกจุดปลาตะเพียน ขาว 2 เดินอาตาริดำ ดำ 3 เดินอาตาริขาวพร้อมกับทำลายห้อง ขาว 4 เดินจับกินดำหกเม็ด ข้อสังเกต ข้อผิดพลาดของดำคือดำลืมไปว่าขาวสามารถสร้างอีกห้องได้ที่มุมจึงได้ตัดสินใจทำให้ตัวเองมีรูปร่างเป็นหกจุดปลาตะเพียน

โจทย์ 43 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 43 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 43 ดำ 1 เดินสกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 2 อาตาริดำสามเม็ดและตัดไม่ให้ดำเชื่อมกัน ดำ 3 เดินต่อออกขู่เชื่อมกับกลุ่มภายนอก ขาว 4 จับกินดำสามเม็ด ดำ 5 เดินที่จุด A เดินสกัดจุดห้องดำ ข้อสังเกต จะเห็นว่าการที่ดำเดิน 3 เป็นการเดินสร้างลักษณะให้ตัวเองสามารถเดินกรอกยาพิษขาวได้ทั้งสองข้างเพื่อทำให้ขาวไม่มีห้อง   ขู่จะหนีเขาก็ให้หนี ดำ 1 เดินขู่หนีออกข้างนอก ขาว 2 เดินสร้างห้อง ดำ 3...

โจทย์ 42 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 42 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 42 ดำ 1 เดินไล่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 2 เดินหนีไม่ให้ดำจับกิน ดำ 3 เดินตัดขาวเพื่อขู่จับกินขาว ขาว 4 เดินอาตาริดำสองทาง ดำ 5 อาตาริขาวกลับ ขาว 6 จับกินดำ 1 ดำ 7 อาตาริขาวกลับอีกที ขาว 8 จับกินดำ 3 ดำ 9 เดินสร้างห้อง   ขู่จับกินผิดวิธี ดำ...

โจทย์ 41 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 41 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 41 ดำ 1 เดินอาตาริขาวสองเม็ดจากภายนอก ขาว 2 เดินอาตาริดำสามเม็ดคืน ดำ 3 เดินปิดไม่ให้ขาวเบียดเข้ามาทำลายห้อง ขาว 4 เดินจับกินดำสามเม็ด ดำ 5 สร้างสองห้องรอด   ดำคิดง่ายไป ดำ 1 เดินอาตาริขาวสองเม็ดจากภายนอก ขาว 2 เดินอาตาริดำสามเม็ดคืน ดำ 3 จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4 เดินต่อเข้ามาทำลายห้องดำ

โจทย์ 44 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 44 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 44 ดำ 1 เดินต่อเข้ามาทำลายห้องของขาว ขาว 2 จับกินดำสองเม็ดเพื่อสร้างห้อง ดำ 3 เดินกรอกยาพิษทำลายห้องขาว ขาว 4 เดินพยายามสร้างห้อง ดำ 5 เดินทำลายห้องของขาว   ข้อผิดพลาดของมือใหม่ ข้อผิดพลาดส่วนใหญ่ของมือใหม่ก็คือ ไม่รู้จักเม็ดกรอกยาพิษทำให้เดินดำ 1 ปิดข้างนอกแทนทำให้ขาวรอด ไม่อ่านหมากล่วงหน้าและกลัวจนเกินไป คือ เมื่อขาวขู่เดินหนีออกไปข้างนอก ดำส่วนใหญ่จะปิดที่ 3...

โจทย์ 43 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 43 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 43 ดำ 1 เดินสร้างห้องและรูปร่างให้ตัวเองเป็นรูปหกจุด ปลาตะเพียน เมื่อขาวจับกินดำภายในก็จะถูกดำสกัดจุดต่อที่จุดดำที่มีเครื่องหมาย รูปนี้จะเข้าลักษณะที่ว่า “มีห้องชนะไม่มีห้อง” คือ เมื่อขาวถูกปิดลมหายใจภายนอกจนหมดจะเห็นได้ว่าขาวจะเหลือลมหายใจแค่สองลมหายใจ แต่ดำจะเหลือลมหายใจสามลมหายใจเพราะดำมีอีกลมที่ห้องทำให้ดำถูกจับกินก่อน    อ่านหมากผิด ถ้าดำเดินที่อื่นเนื่องจากดำดูแล้วว่าดำภายในเป็นรูปห้าปังตอ ขาว 1 เดินแทนที่ดำไม่ให้สร้างรูปร่างหกจุดปลาตะเพียน ดำ 2 เดินปิดลมหายใจ ขาว 3 เดินเชื่อมทำให้รูปนี้ขาวรอดด้วยเซกิ ถึงแม้ว่าดำจะเดินตัดขาวด้วยการเดินแทนที่ขาว 3 แต่ขาวจะตอบโต้ด้วยการเดินอาตาริดำทั้งหกเม็ดทำให้ขาว    

โจทย์ 42 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 42 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 42 ดำ 1 อาตาริขาวเป็นการกรอกยาพิษขาว ขาว 2 จับกินดำ 1 ดำ 3 เดินตัดขาวไม่ให้เชื่อมกลับ จะสังเกตเห็นว่าขาวไม่สามารถเชื่อมข้างในได้เพราะจะเป็นการเดินฆ่าตัวตาย เป็นผลมาจากเม็ดดำ 1   ดำไม่รอด ดำ 1 เดินตัดขาวออกไม่ให้ขาวเชื่อมกลับ ขาว 2 เดินต่อเข้ามาเพื่อสกัดจุดไม่ให้ดำสร้างห้อง  

ดาวรุ่งพุ่งแรง

คุณแม่นักหมากล้อม : คือพลัง คือความหวัง คือกำลังใจ

คุณแม่นักหมากล้อม : คือพลัง คือความหวัง คือกำลังใจ เดือนแห่งวันแม่อย่างนี้ ทางเพจ TGA ของเราก็ไม่พลาดที่จะนำเสนอเรื่องราวของคุณแม่มาฝากกันเช่นเคย ในครั้งนี้เราได้มีโอกาสพูดคุยกับคุณแม่ของนักหมากล้อมรุ่นเล็กแต่ฝีมือไม่เล็กถึง 3 คนด้วยกัน ได้แก่ แม่พร (พร ตัณพิสุทธิ คุณแม่ของน้องริว (วรท ตัณพิสุทธิ์) 3 ดั้ง และน้องยูริ (วีรินทร์ ตัณพิสุทธิ์) 2...

ก้าวแรกสู่ความสำเร็จ สุภาวดี บายศรี (น้องเมย์)

สวัสดีปีใหม่ 2559 วันนี้สมาคมกีฬาหมากล้อมฯ เปิดหมวดพิเศษ "ดาวรุ่งพุ่งแรง"เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเล่นหมากล้อม สำหรับการเปิดศักราชใหม่ ทางทีมงานขอนำเสนอ น้องสุภาวดี บายศรี (เมย์) ซึ่งเป็นนักเล่นหมากล้อมระดับฝีมือ 1 คิว ที่ได้รับโอกาสมากมายจากการเล่นหมากล้อม ในขณะนี้น้องเมย์ ได้ศึกษาในระดับอุดมศึกษาชั้นปีที่ 3 คณะครุศาสตร์ สาขาศิลปศึกษา จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย น้องเมย์ ได้เริ่มเล่นหมากล้อมตั้งแต่ชั้นมัธยมศึกษาชั้นปีที่ 1 โดยมีคุณครูรัตนาภรณ์ วงศ์ศรีอ่อน...

แนะนำสถาบันหมากล้อม

เนื้อหายอดนิยม