แท็ก โจทย์ระดับ Beginner

Tag: โจทย์ระดับ Beginner

โจทย์ 35 ขาวจับกินดำ

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 35 ขาวจับกินดำ เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 35 ขาว 1 เดินจุดที่ให้ประโยชน์ถึงสองทางคือ ขู่ตัดและขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับเพื่อนข้างนอก ดำ 2 เดินตัดไม่ให้ขาวหนีออกไปเชื่อมกับเพื่อนและหวังจับกินขาว 1 ขาว 3 เดินตัด ดำ 4 เดินต่อลง เพราะจะอาตาริขาว 3 ต้องเดินเม็ดนี้ก่อน ขาว 5 อาตาริดำทั้ง 5 เม็ด ส่งผลให้ดำไม่มีโอกาสสร้าง...

โจทย์ 34 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 34 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 34 ขาว 1 เดินขู่ตัดดำ ถ้าดำให้ตัดขาวก็จะรอดในทันที ดำ 2 เชื่อมเพื่อไม่ให้ขาวตัด ขาว 3 เดินจับกินดำ 2 เม็ด สร้างสองห้องรอด ดำไม่สามารถเดินแทงเข้ามาอาตาริขาว 1 เพื่อทำให้เป็นห้องปลอมได้เพราะเป็นการเดินลดลมหายใจตัวเองและจะถูกขาวจับกินได้ ผิดตั้งแต่เม็ดแรก ขาว 1 เดินอาตาริดำ เป็นเม็ดเดินที่ผิดพลาด เพราะเมื่อขาวเชื่อมส่งผลให้ดำไม่สามารถสร้างสองห้องได้

โจทย์ 33 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 33 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 33 ดำ 1 เดินประสานงานกับเม็ดดำที่มีเครื่องหมายเพื่อทำให้ขาวเป็นห้องปลอม ขาว 2 เดินจับกินดำ 1 เม็ดและปิดลมหายใจของดำ 1 เพื่อจับกินดำเม็ดนี้เพื่อรอด ดำ 3  เดินเบียดเพื่อเชื่อมต่อกลับกลุ่มดำข้างนอกและยังป้องกันไม่ให้ขาวจับเม็ดดำ 1 กินได้ และทำให้ขาวตายในที่สุด ขาวไม่สามารถเดินตัดดำที่ตรงจุด A ได้เนื่องจากเป็นลดลมหายใจตัวเอง   รูปแบบอื่น จากรูปที่แล้ว ขาว 2 เดินลดลมหายใจของดำ...

โจทย์ 32 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 32 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 32 8 วางที่ 4, ดำวางที่สามเหลี่ยม ดำเดินปิดที่ 1 เพื่อให้พื้นที่ภายในมีอาณาเขตกว้างที่สุดในการสร้างสองห้อง ขาว 2  จนถึง ดำ 7 เป็นการเดินตอบโต้ตามธรรมชาติของหมากในวัตถุประสงค์ที่ต่างกัน คือ ขาวเดินเพื่อฆ่าดำ ดำเดินเพื่อรอด ขาว 8 เดินแทนที่ ขาว...

โจทย์ 31 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 31 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 31 จากโจทย์จะเห็นว่าดำมีพื้นที่กว้างมากพอที่จะรอดได้ แต่ในความเป็นจริงแล้วดำกลุ่มนี้ต้องการอีกหนึ่งเม็ดเพื่อทำให้ตัวเองรอดสนิท   ไม่เพิ่มหมาก ถ้าดำไม่ได้เดินหมากเพิ่มเข้าไปตามเหตุผลที่เสนอไปในรูปที่แล้ว ขาวก็จะทำการสังหารดำ ด้วยการเดินตามรูป  

โจทย์ 30 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 30 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 30 ดำเดินสกัดจุด ทำให้ขาวในรูปนี้กลายเป็น Bent Four   ผิดพลาด ถ้าดำเปลี่ยนจากสกัดจุดมาเป็นเบียดก่อน  เป็นการเดินที่ผิดพลาดเลยทำให้ขาวสามารถรอดได้ดังรูป

โจทย์ 29 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 29 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 29 จุดที่ขาวลงเป็นจุดที่ดีที่สุด ทำให้ขาวมีรูปร่างที่แข็งแรงที่สุดด้วย   แย่งเดินจุดชีวิต จุดสำคัญที่สุดของรูปนี้คือจุด 2-1 เพราะฉะนั้นถ้าดำแย่งเดินจุดนี้ก่อน ทำให้ขาวตายเนื่องจากมีรูปร่างเป็น Bent Four (สี่จุดงอที่มุม)  

โจทย์ 28 ขาวจับกินดำ

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 28 ขาวจับกินดำ เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 28 ขาวเริ่มด้วยการโจมตีด้วย 1 ดำ 2 พยายามเดินเพื่อสร้างห้องแต่ขาวก็จะเดินเบียดเข้าไปที่ 3 ถึงแม้ว่าจะดำจะจับเม็ดขาว 3 กินแต่ขาวก็จะรับทำให้ดำเป็นห้องปลอมด้วย 5 ขาวมี Miai ในการฆ่ากลุ่มนี้ หากดำเดินที่ 6 ขาวฆ่าที่ 7 ดำเดินที่ 7...

โจทย์ 27 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 27 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 27 ดำเดินโจมตีขาวด้วย 1 เพื่อให้ขาวเดินรัดลมตัวเอง ถ้าขาวเดินรับมือดำด้วย 2 ดำก็จะเดินตอบโต้ที่ 3 ทำให้ขาวไม่สามารถรอดได้    รัดลมเหมือนกัน ดำเริ่มด้วยการโจมตีที่ 1 เหมือนเดิมแต่คราวนี้ขาวเปลี่ยนที่รับมือเป็น 2 แต่ยังไงขาวก็ยังไม่รอดเหมือนเดิมเพราะดำสามารถเดินที่ 3 ทำให้ขาวไม่สามารถลงที่ A ได้เนื่องจากจะรัดลมตัวเอง

โจทย์ 26 ขาวจับกินดำ

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 26 ขาวจับกินดำ เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 26 ขาวเริ่มต้นด้วยการเดินเบียดเข้าไปที่ 1 ดำรับมือด้วยการเดินที่ 2 ขาวโจมตีจุดตายด้วยการเดินสกัดที่ ขาว 3   ขาวผิดพลาด ขาวเริ่มต้นด้วยการเดินสกัดจุดของดำด้วย 1 เป็นการอ่านหมากที่ผิดพลาดเพราะดำจะสามารถรอดด้วยเซกิได้  
- Advertisment -

Most Read