แท็ก โจทย์หมากล้อมเบื้องต้น

Tag: โจทย์หมากล้อมเบื้องต้น

โจทย์ 81 ดำจับกินขาว (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 81 ดำจับกินขาว (โคะ)   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เริ่มด้วยเบียด ดำ 1      เบียดเข้าไปลดพื้นที่ของขาว ขาว 2    ปิดไม่ให้ดำเข้ามาได้อีก ดำ 3      หนีบขาวเพื่อทำให้ขาวเป็นห้องปลอม ขาว 4    ต่อออกไม่ให้โดนอาตาริ ดำ 5       สกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 6     เดินเข้าปากเสือเพื่อสร้างโคะ ดำ 7        จับกินขาว 6   ถูกครึ่งเดียว จากรูปที่แล้ว  ถ้าหากว่า.... ดำ 5       ต่อหนีออกไป ขาว 6     อาตาริดำสองเม็ด ดำ...

โจทย์ 80 ดำจับกินขาว (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 80 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เป็นโคะ ดำ 1     หนีบขาวหนึ่งเม็ดและขู่อาตาริ ขาว 2   ปิดไม่ให้ดำกลับ ดำ 3     ขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4    ปิดไม่ให้ดำจับกิน ดำ 5     อาตาริขาวเพื่อเปิดโคะ หวังเดินเชื่อมที่จุด A เพื่อจับกินขาว   รูปแบบอื่น ๆ ดำ 1     หนีบขาวหนึ่งเม็ดและขู่อาตาริ ขาว 2   อาตาริดำ 1 ดำ 3...

โจทย์ 79 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 79 ดำเดินจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner จุด 2-1 ดำ 1    สกัดจุดสร้างห้องของขาว ขาว 2  ปิดพื้นที่ขู่สร้างห้อง ดำ 3     สกัดจุดสร้างห้องของขาวอีกที ขาว 4   จับกินดำหนึ่งเม็ดเพื่อสร้างห้อง ดำ 5     ทำลายห้องขาว   เบียดไม่ได้ ดำ 1    เบียดลดพื้นที่ของขาว ขาว 2  สร้างห้องหนึ่งห้อง ดำ 3     เบียดเข้าไปอีก ขาว 4   สร้างห้องที่สองเพื่อรอด  

โจทย์ 78 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 78 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เม็ดเดียวรอด ดำ 1   เชื่อมหมากสร้างห้อง   Snap Back Tesuji ดำ 1    อาตาริขาวสองเม็ด ขาว 2   อาตาริดำกลับ ดำ 3     จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4   เดินแทนที่ A อาตาริดำใช้ Snap Back Tesuji

โจทย์ 77 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 77 ดำเดินเพื่อรอด   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เป็นโคะ ดำ 1     จุดสำคัญเพื่อสร้างห้อง ขาว 2   อาตาริดำหนึ่งเม็ด ดำ 3     อาตาริขาว 2 กลับเพื่อสร้างห้อง ขาว 4   จับกินดำหนึ่งเม็ดเล่นโคะ ถ้าดำชนะโคะดำจะเดินที่จุด A เพื่อรอด (ชนะโคะ 2 ครั้ง)   เดินผิดจุด ดำ 1    สร้างปากเสือเพื่อเตรียมสร้างห้อง ขาว 2  สกัดจุดสร้างห้องและขู่หนีออกภายนอก ดำ 3   ...

โจทย์ 76 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner  โจทย์ 76 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 76 (ห้าจุดมีดปังตอ) ดำ 1    อาตาริขาวสองเม็ด ขาว 2  เดินจับกินดำ 1 ดำ 3    อาตาริขาวอีกที ขาว 4  เดินแทนที่ดำ 1 เชื่อมหมาก   เซกิ ดำ 1   ขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 2 ปิดไม่ให้ดำจับกิน ดำ 3    ปิดลมหายใจขาวภายนอก ขาว...

โจทย์ 75 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner  โจทย์ 75 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 75 (สกัดจุด) ดำ 1    สกัดจุดขาว ขาว 2  ปิดเตรียมสร้างห้อง ดำ 3     ปิดขู่จับกินขาวสองเม็ด ขาว 4   เชื่อมไม่ให้ดำจับกิน ดำ 5     เบียดเข้าไปทำลายห้องขาว   เดินแบบไม่คิด ดำ 1   ทำลายห้องของขาวที่มุม ขาว 2  สร้างห้อง

โจทย์ 74 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 74 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 74 (เป็นโคะ) ดำ 1    อาตาริขาวหนึ่งเม็ด ขาว 2  จับกินดำ ดำ 3    อาตาริขาว 2 ขู่สร้างห้อง ขาว 4  ทำลายห้องของดำ ดำ 5    แทนที่จุด A เปิดโคะเพื่อรอด   เชื่อมไม่รอด   ดำ 1    เชื่อมหมาก ขาว 2  เดินเบียดเข้ามาในพื้นที่ของดำ ดำ...

โจทย์ 73 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 73 ดำเดินเพื่อรอด (โคะ)   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 73 (เป็นโคะ) ดำ 1     เดินช้อนก้นขาว สร้างห้อง ขาว 2   อาตาริดำ 1 ดำ 3     อาตาริขาวกลับเพื่อเปิดโคะ   จุดตาย ถ้าดำทิ้งมือไปเดินที่อื่นขาวจะเดินที่ 1 เพื่อจับกินดำ

โจทย์ 72 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 72 ดำจับกินขาว   เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 72 ห้าจุดบังตอ ดำ      1   เดินอาตาริขาวหนึ่งเม็ด ขาว    2   เดินอาตาริดำกลับ ดำ      3   จับกินขาวหนึ่งเม็ด ถ้าดำเดินอาตาริที่จุด A ดำก็จะเชื่อมทำให้เป็นรูปห้าจุดบังตอ   คิดง่ายไป ดำ    1   เดินเบียดออกขู่เชื่อมหมาก ขาว   2   เดินอาตาริดำสองเม็ด
- Advertisment -

Most Read

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.